クラッシュオブクランTH9攻略ブログ『天使』

満天の星グループリーダーの天使です!TH8.9をメインで『誰よりも細かいプランニングの解説』をしているので見てやってください。

【TH9】クッソつええラヴァ3ラバル

どうもどうも
お久しぶりです

更新サボっててごめんなさい

 

サボった謝罪が恒例化してきたな。。。

実際は悪いと思ってないしもう二度と謝罪しない



前置きをダラダラ書いているとそこで力尽きるのでさっそく本題!

 

マジで強い
ラヴァ3ラバル!

 

はいはいいつもの感じね~
とか思わないで


ブログ更新をサボってる間に私は成長しました

 

今までやっていたような丁寧にプランニングしたラバル

あんなかったるい事もうやってらんねえんだよ

 

もっと大雑把でいいんです

 

今までは『この施設にはバルーンを何体出してこっちの施設には何体・・・』

 

というようにやっていましたが最近は

 

『ここに向かわせるバルーンは厚めに出す。こっちは少なくていい』

 

こんな感じです

 

これでいいんです

ホントに!

とにかく空パートの展開を今までより早くする事を意識するだけでめちゃくちゃ強い

 

あ 

 

空ド素人はコレ参考にしちゃダメですよ

いくら強くて簡単だと言っても最低限、各防衛施設をワンパン出来るバルーンの数を知っていて、この陣を攻略するポイントはココだ!というのがわかっていないと安定して更地を取る事はできません

何度もしつこく解説してきたのでいつも読んでくれている人はもう大丈夫ですよね

 

ちなみにフレチャレでの練習編成は

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+援軍でラヴァポイズン

 

ラバルは配置によって編成が大きく変わるのでフレチャレに向かない!という人もいますが全然そんな事ないです

この間久しぶりにフレチャ専用の9ONLYクランに行ったのですが
この編成で20回程攻めて1回時間切れと1コケで他は全て更地でした

 

どのようにフレチャレで練習すれば良いのか

これも

『防衛援軍無視してラバル練習してもなんの練習にもならない』

と言う人もいますが絶対にそんな事ない

フレチャレの援軍なんて無理に釣る必要ないです

対戦でプランニングする時間があれば援軍処理なんて誰でもできるんですよ

そんな事練習するだけ無駄

 

ラバルの練習で大切なのは2つ

 

・空パート

・ヒーローの使い方

 

このヒーローの使い方

めちゃくちゃ大切です

WBとヒーローを使って細い区画にヒーローを確実に入れる技術は絶対に身につけてください
『WBこわいなぁ><ヒーローも逸れそう・・』

わかります

でもこれをほっといたら絶対にダメです

これをマスターするとラバルで楽に落とせる陣が増え、安定感も跳ね上がります

YOUTUBE等でTH10,11,12のラバル攻め時のヒーローの使い方を見ると勉強になると思います

というか誰のでも良いから絶対に見てください!

 

マジで更地率あがるので!

 

あ 

後空パートの展開は高速で
ラヴァ!バルバルバル!ラヴァ!バルバルバルバル!
というように高速で出していく練習をしましょう!

 

 伝わるかコレw

 

今回攻めた村(初見)

 

 

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一応プランを書きますが考えたのは3~4分

 

ラバルでまず最初に見るのはクイーンの位置とクラン城の位置

今回の村の場合クイーンと援軍を同時に処理するのは無理なので

 

1敵のクイーンはレイジスケルトンで処理

 

2援軍は6時から両ヒーローを突っ込んで処理します

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ウィズで呪文工場をカットし、迫撃をバルーンで破壊

そしてキングをキャンプ下の方から出し6時に歩かせて壁開け、クイーンを6時に出してスキルとポイズンで援軍処理+対空砲や援軍次第でエアスイやウィズ塔の破壊を狙います

エアスイ、ウィズ塔は壊れたらラッキーくらいの感覚

 

3ラバルパートで気をつけなければいけない場所を探す

今回だと9時のウィズ塔の塊ですね

まぁヒール打てばいいだけ

 

4ラバルをどこからスタートしどのように出していくか

対空砲を全てスムーズに破壊出来るので12時の大砲からスタート一択

そして

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ラヴァを2体飛ばしてバルーンを大砲にたしか4,4

スタート地点は基本的にラヴァ2+多めのバルーン

↑必ずしもこの通りではありませんがスタート地点付近の施設を残してしまうと攻撃大失敗というパターンがあるので多めに展開します

特に今回の場合この最初に出したバルーンに1本目の対空砲だけではなく2本目の対空砲も破壊して貰いたいので厚めに出しました

この次に

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右の方からラバを飛ばしてバルーンを3.3.3.3
てそして対空の近くにレイジを落としてクイーンをスケルトン処理

ケルトン処理で注意する事
焦るな!

これ本当に大切なので忘れないでください!

別にクイーンにバルーン打たれてもいいんですよ

むしろクイーンがラヴァを打っている時のスケルトンが一番こわい

ラヴァはHPが多くクイーンが攻撃してもそう簡単には倒されないのでタゲが外れません

クイーンはラヴァが割れるまで追い続けるんです

よく見ますよね

ケルトン落としたのにクイーンが別区画に移動してクイーン処理失敗するザコ

 

なので初見の場合

ケルトンの投下は施設の破壊状況を把握してから投下

これを徹底してください!

 

5ウィズ塔塊付近でヒール

 

6、8時ウィズ塔にタゲ取りバルーン

 

以上です

 

字にするとややこしく見えるんですよね~w

 

脳内では

6時ヒーロー突っ込む

12時ラバル多め

あとは各施設にバルーン3ずつ

レイジスケルト

ヒール

タゲ取り

 

これだけの事なんですけどね・・・

でも、さすがにこれで

はい解説終了^^

ってのはね。。。笑

 

ちなみに

ヘイスト打つ場所なんて雰囲気です

スタート付近に1つ

後半に1つ残しておく

これだけ知ってれば後は雰囲気見て適当でいいです

 

とにかく

ヒーローをうまく使う!
バルーンの仕事量が多いとこはバルーン多め!
そしてバルーン出しは高速でパパっと出す!

高速で出す事がクッソ大切!

 

本当にこれだけ考えときゃとれます

 

リプレイ

youtu.be

 

敵クイーンむちゃくちゃな動きしたでしょ?
こういうのがあるからスケルトンを決め打ち、即投下はよくないんです!

空攻めってややこしそうだな~と思ってる人

全然そんな事ないですよ!
もっと簡単に考えてOKです

 

ここに出したバルーンはこの施設に行ってコイツらはこの施設壊した後あの施設に行ってコイツはこっち。。。
とか考えなくていいです

無駄無駄

そんな事しなくても取れるんだから

 

ここら辺のバルーン達はこっちの方いくな~くらいでいいです

上手く表現でませんがね笑

まぁそんな感じです

 

以上

 

 

もういつもみたいに

『また近いうち更新します!』

とか嘘つかない

 

次いつ更新するかわからんから期待すんな笑

 

 

ないさらノシ

 

【TH10】ヒーローの消耗具合が全然違う!バルキリーを2~3混ぜたゴレホグ!

へいどーも



先程ツイートしたのですが
クレイジーな大人になる小学生の見分け方

 

知ってます?

 

ある事をする小学生は高確率で将来クレイジーなヤツになります

 

それは・・・

 

 

 

 

チャリ等で坂をノーブレーキで下る

 

 

いましたよね~
車とぶつかる事など考えずノーブレーキハイスピードで坂を下るヤツ

 

自分の知っている限りこれをやってたヤツは皆漏れなくクレイジーな大人になってます

 

 

自分の友達に小学生の頃キックボードでノーブレーキで坂を下って車にハネられたヤツがいました

 

クレイジーなヤツは一緒にいて楽しいので仲良かったです

 

自分の眼の前でそいつがやってきたクレイジーな行動は


・繁華街で急に壁に向かって走っていったと思ったら壁を利用してバク宙

・カフェでケーキを頼んで窓に全力投球

・中学生時代にボウリングで玉を持って回転して横投げで全力投球し、隣のイカツイ兄ちゃん達のレーンにぶん投げてストライク(隣のレーンの兄ちゃん達大盛り上がり)

ちなみに今でも忘れない、、その兄ちゃん達のボウリングの登録名は

1せち

2つん

3くち

4すん

縦読み

 

アホ

 

・回転横投げ数回目でどっちが前かわからなくなったのかレーンと真逆の自分や他の友達が座ってる側に全力投球,,,あれはマジで死ぬかと思った・・・

 

こんなヤバいヤツなんです

もし、自分の子供がノーブレーキで坂を下っているのを知ったら即精神病院に連れて行って教育方法を変えましょう

 

本題

ゴレホグ

 

攻めた陣(初見)

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プランニング

 

この陣をゴレホグで攻めようと思った理由ですが、12時から入れば敵両ヒーローを処理できる事と、ホグの天敵であるボムタワー2つとウィズ塔2つを破壊できるからです

こわいのがホグで取る下半面にバネトラップを踏みやすい区画が大量にある事ですね

 

入り

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12時迫撃砲にゴレを二体当てます

外壁があり、その間にテスラが出る可能性もありますが左右の黄色い丸付近に防衛施設が無いのでゴレ逸らしの為のテスラが4本が出てくることはまずないだろうという読みで初見ですがテスラチェックなしでゴレを直接出しました

そして12時角をwbで壁開けをし、ジャンプを打ちクイーンを処理しにいくルートを描きました

 

ここで1つ不安に感じたのが

『ゴレ2とヒーローだけでクイーン処理まで確実にいけるか?』

という事

 

もしセンターにスケトラが3つ出たら・・・

キングがシングルにタゲられたりしたら・・・

 

処理できるかかなり微妙になりますよね

 

これをほったらかして攻めてしまうのはよくないので確実に処理するにはどうするか考えてバルキリーを3体積む事にしました

 

TH8,9でgowivaをした事がある人ならわかると思いますが

バルキリーは足が早くキングの前に出るのでタゲを集めてくれてキングがめちゃくちゃ長生きするんですよね

そしてバルキリーは範囲攻撃なのでスケトラが出た場合もスムーズに処理してグングン進んでくれます

 

3体なんかでそんなに変わるの?と感じる人はフレチャ等で試してみてください
全然違います

 

そして最初に書いた
『ホグで取る下面のバネの驚異』
これもバルキリーを3体積む事でいくつかのバネや巨大爆弾を回避でる可能性が出てきます

どういう事かというと

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ゴレ2体とヒーローだけでは施設破壊に時間が掛かるし消耗も早いのでセンター付近でおそらくやられてしまいます

ですがバルキリーを入れるとワンチャンクイーンでインフェの破壊やクロスボウの破壊まで狙えます

このクロスやインフェを破壊できるとホグパートがどれだけ楽になるかはわかりますよね

あともう1つゴレウィズパートを伸ばすためにやった事

それは、、、

 

この村にはホグパートで使うヒールの数が3つあれば足ります

なのでゴレウィズパートにレイジではなくヒールを1つ使う事にしました

 

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センター付近を見てください

タゲってくる防衛施設が単体攻撃の施設は少なくボムタワーやウィズ塔の範囲攻撃の施設ですよね

多くの単体攻撃の施設にタゲられる時はレイジを使ってそれらの施設をすぐ壊す方が効果的なのですが範囲攻撃の施設が多いときはヒールの方が効果的です

範囲攻撃の施設付近でバーバリアンキングのスキルを使うとスキルで出たバーバリアンが一瞬でやられてしまいます

このバーバリアンが長く生きるかどうか

特にシングルインフェがある場合は進軍具合にとても大きな差が出ます

なのでバルキリーやスキルで出たバーバリンを守る為にレイジではなくヒールを使うことにしました

 

ホグパート

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ゴレウィズパートで確実に壊れる施設はこの赤いバツのついた施設です(センターのウィズ塔も壊れるけど書き忘れました)

ワンチャン壊れるという施設はカウントせずにプランニングしたほうが良いのでクロスやインフェはホグで取る計算でプランニングします

 

ホグをスタートするのはゴレウィズパートのルートに近い9時

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いつも通りホグの出す数は経験とフィーリングなので適当であまり考えてません

 

大砲に12~くらいのホグと援軍のホグをAT、大砲に5くらいです

ATと大砲に分けて出す理由は施設間にバネがありそうなのでそこにホグを通したくないからです

そしてインフェ区画でに巨大爆弾がありそう+ウィズ塔にタゲられるのでヒール

 

次に6時迫撃砲にもホグを4~5出してウィズ塔の近くでヒール

最後のヒールを3時インフェ区画に落として全防衛施設破壊

というプランを立てました

 

リプレイ

youtu.be

 

ヒールを1つ残し綺麗にきまりました!

少し混ぜるバルキリー、たまに見るけど効果あんの?と思ってた人

村によってはこのようにかなり有効なので是非使ってみてください

 

 

以上

 

ご視聴ありがとうございました

 

ないさらノシ

【TH10】TH10でも強いゴリ押しゴレ2ゴレホグ!

どうも~
TH10ONLYクラン満天の星のリーダー天使です

クソ暑いですね・・・
一生冬ならいいのにね・・・

そうそう

クラメンに大学を卒業して教師になった人がいるのですが

今はちょっとした事で虐待と言われたり、ある一部分を切り取って問題行動だ~とSNSで拡散されたり本当に大変ですよね~

 

まぁでもSNSで拡散してでも消えてもらったほうが良いレベルの暴力教師もたくさんいますけどね

自分が行っていた中学校にいたんですよ

本当にちょっとした事で女の子でも顔を正面から何発もぶん殴る頭の狂った教師がね・・・

 

中1の頃3年の階に行くとその教師に殴られて鼻血を洗っている生徒がよくいました

さすがにやりすぎで大問題になってニュースにも出て消えましたが・・・

自分もそいつにボコボコに殴られた事があります

小学生の時祝日に友達と中学校の校庭で野球をしていたらその教師が走ってきて『何勝手に入っとんじゃ!!!!』と全員ボコ殴り


ヤバくないですか?ここまでの暴力教師聞いたことあります?w
自分の学校の生徒なら1万歩譲ってまだわかる

 

小学生だよ?40のおっさんが小学生鼻血出る程ぶっとばします?w

 

手も足も出ずにオッサンにぶっとばされた日からその教師が問題になって消えるまでの2~3年間

『あのクソ野郎いつかブチ●してやる』

と毎晩悔しさに震えて眠っていました 

 

ああいう行き過ぎたのはSNS使ってでも消したほうがいいですね

 

なんの話しや

 

本題

ゴレ2ゴレホグ

 

TH10を解説するのは初めてですね

やるやるといってずっとほったらかしてましたorz

ツイッターのクラクラ界隈を見ていると最近TH9からTH10に上がった人がかなり多いのでそういう人にわかりやすいよう解説していきたいと思います

今回攻めた陣はこちら(初見)

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この陣をゴレホグで攻めた理由は右上側にバネや巨爆が入るスペースが少なく、ホグでの回収が楽だと感じた事と

5時インフェ区画から入ればジャンプ無しのレイジだけでボムタワー+巨大爆弾があれば解除+援軍処理+敵両ヒーローを処理できるからです

ヒールをより多く積む為に呪文を節約できる場所から入るのがベストです

 

少し、敵の両ヒーロー処理こわいな

と思いましたが経験上この火力ならゴレを入りで消耗させなければなんとか処理できると思ったのでこのゴレヒーロー部隊のルートに決めました

 

プランニング

 

上記のような大まかな流れが決まったら細かい部分を考えていきます

 

まず考えたのは先程書いた

『ゴレを入りで消耗させなければ』

という点

TH9脳だとゴレホグをやる時にまず考える事が

入りでどれだけ多くの防衛施設を壊すか、ゴレクイをどれだけ歩かせるか

これを考えがちですが今の10は特にシングルインフェが多いのでゴレを増やしたゴレウィズの仕事量が多い攻めよりホグを増やす攻めのほうが使う頻度は高いです

なのでTH10に上がりたての人は、ゴレクイやその他の技術で入りで多くの防衛施設を壊すという考えを一度捨て、もっと単純にホグで押しまくるプランを立ててみると割と更地を取れると思います

 

今回自分がゴレの消耗を抑える為にやったのはゴレを出す前にベビドラやガゴでのサイドカット

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・緑ベビドラ

・青ガゴ

4時にテスラが入るスペースがあるのでもしテスラが出たらホグ3で潰しにいきます

 

この施設のカットが終わったらインフェ区画の壁にゴレを出します

すると即シングルインフェにタゲられるのでジャイを2~3体使ってインフェの攻撃を受けようかと思いましたが極力ホグを減らしたくないのとジャイからタゲが外れてWBがやられると面倒なのでフリーズを使うことにしました

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そしてWB(トラップチェックは最初に済ませているので一気に3体投げてます)

 

壁が空いたらシングルインフェにキングがタゲられないタイミングでキングを投入します

 

ここで1つ書いておきたいのが

TH9ONLYクランにいてTH10になりたての人がやりがちな事

なんでもかんでもボウラーを持っていく

 

特に9ONLYにいた人はボウラーを過大評価しすぎです笑

ボウラーを即殺しているのをかなり見ます

ボウラーを持っていって活躍するのは横打ちされない+防衛施設が密集している時

 

今回の場合

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この大砲

コイツに横打ちされます

あと敵キングの攻撃、巨大爆弾も食らう可能性がありますね

持っていっても無駄です
どう考えてもボウラー×5~7(30~40枠)も使うよりホグを6~8体増やすほうが得策ですよね
TH10はボウラーを持っていくのをよく見るから、ではなく本当に必要かどうかを考えて使うようにしましょう

 

この後援軍処理が終わる目処が立ったら3時大砲からホグを出していきます

ホグを開始するタイミング等はTH9と同じ考え方の
極力早い段階で

で良いです

早く出したほうがゴレウィズヒーロー部隊を攻撃してくる施設も減るので!

 

9と10のホグパートの違う点は小出し、サージカルではなく多めに出す事が多いくらいですかね
今回は2連+小爆弾や3連巨爆を踏む可能性がなかったのでホグを3~5体残して一気に出すことにしました

10時インフェ区画に巨大爆弾がたくさん入るスペースがありますが

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どのようにホグが動いても一気に3つ以上の巨大爆弾が起爆する事はないのでヒールさえ打っておけば乗り切れるので問題ありません

 


ちなみに満天の星では野良対戦はそんなに2星を意識しなくて良いと言っているのでTHの逆からホグをスタートしました
コケても最低でも2星は取れというクランならホグはTH側から回して回収ウィズでTHを取るようなプランになると思いますが星3狙って真剣にプランニングしたほうが早く上達すると思うので><

あヒール落とす場所書いてないや
まぁ巨爆とかインフェ区画、ウィズ塔周辺です笑
ヒール4つあるんで落とす場所そんな考えてませんでした!

様子見て雰囲気でって感じですorz

 

リプレイ

youtu.be

 

かなりゴリ押しですが取れればいいんです笑

また勢い余って入りで回収ウィズ全部出しちゃう病気が発病して時間かなり危なかったんで気をつけたいと思います><

もっと完璧なゴレホグリプがあるのですがまだ許可取れてないのでもし取れたら解説したいと思います

そうそう

ツイッターでTH10にあげようか迷ってる人や、TH10上がりたての人がよくツイートしている
『クイヒーできないからTH10無理だ・・・』

うちのクランはクイヒーほとんど使わないけどそこそこ更地取れてるんで心配しなくていいと思いますよ

もちろんできるに越したことはありませんけどね!

 

以上

ご視聴ありがとうございました

 

ないさらノシ

『満天の星』突破兵器有りの10ONLYクランにします!クラメン募集!

お久しぶりです

マジで更新サボりすぎてますね

 

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TH9ONLYクラン『満天の星』は6月から10ONLYクランとして生まれ変わり、その2~3週間後にこの突破兵器が登場しました

 

コイツのせいなんです

モチベ下がった原因

 

突破兵器のせいで全壊難易度が下がってつまらなくなった

 

とかいうスカしたイタイ理由ではなく


日本の10onlyクランは自分が知っている限り突破兵器無しで対戦をしています

満天の星もそうです

 

ですが

突破兵器が出てずっと思っていた事があります

それは

 

『突破兵器なしで更地取ったからなんなの?』

 

という事

突破兵器無しで攻めることを否定している訳ではありません

周りの日本クランに合わせて突破兵器なしで対戦をしていても、自分はただの縛りプレイにしか感じなくなったんです

例えるならTH8,9で援軍ナシで全対戦やっている感じと言いましょうか

 

たしかにそれで更地を取って勝つのは凄い事
でも何かが違う

 

これがずっと頭にあったせいでここ一ヶ月の対戦は2~3分しか考えず適当攻めばかりになってしまっていました

『このままじゃ何も面白くない』

という事で思い切って来季のJWCが終わり次第突破兵器有りの10ONLYクランにします!

日本の10ONLYクランには反感を買うかもしれませんが元々害悪クランなんでどうでもいいです

 

楽しいのが一番


突破兵器を使いたくない人は使わなければいいし使いたい人は使うクランにしたいと思います

 

突破兵器を使った攻めに興味があり、ヒーロー合計70位上の方

基本さえできていれば実力は問いません
JWCが終わる2~3ヶ月後待ってます!

いま来てもかまいませんが笑

 

突破兵器ありにするとTHを上げたくなる人も出てくると思うのでいつかはMIXクランもありえるかも?

まぁそれはあっても1~2年先だと思います

 

そうそう!
突破有りクランにするにあたって1つ不安な事があります

それはTH12を持っているのが自分だけで、資源的にも時間的にも1人で入れるとなると大変すぎる><

TH10でTH12垢も持っているという方

来てください。。。

お願いします(T_T)

 

以上!


更新するネタはいくつかあるんでまた近いうちに更新したいと思います

 

ないさらノシ

 

TH9 アプデ後強くなったライトニングを使ったラバル『天災』

どうもでーす!

日本戦が続いてなかなか更新できませんでしたorz

今回紹介するのは

天災

 

大昔に流行った戦術で過去に何度か紹介していますね

でも今までのライトニングでは30LVクイーンを確実に処理するのはほぼ不可能だったんです

 

今回のアップデートでレベル6ライトニングの攻撃力が60?上がった事により処理できるようになりました

 

ついでに

今まで対空砲破壊に必要だった呪文数はライトニング2+アースクエイク1の合計5枠

これもアプデで攻撃力が上がったことによりクエイクなしでライトニングレベル6を2つだけで破壊できるようになりました

 

更にクラン城を破壊する事もできます

ライトニング4発とクエイク(レベル3

 

TH9ONLYクランのラバルプレイヤーの中では自分が1番?ライトニングを使って攻めていたのでこのライトニングの上方修正はとてもありがたい!

 

今回攻めた村
(初見)

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この陣です

 

天災全盛期にプレイしていたプレイヤーなら即『天災だわ』と思う陣
クイーンにライトニングを落とせば対空砲も2本破壊する事ができます

 

ちなみに、ライトニングで敵のクイーンを処理するにはコツが要ります

 

ライトニングでのクイーン処理方法

 

1 敵のクイーンが止まる位置を偵察画面で確認

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この画面です
村を見ていると敵のクイーンが祭壇の周りを歩いていますよね

これには法則性があり、攻撃ボタンを押した後も同じ動きをします

今回相手のクイーンが止まる位置は

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この丸の位置です

これを確認してどこに止まった時にライトニングを投下するかを決めます

今回は対空砲を折りたいので赤い丸の位置にライトニングを落とします

 

 

2 ライトニングを落とすタイミングを覚える

 

気をつけて欲しいのが

クイーンが止まって動き出すタイミングは偵察画面と攻撃画面では違う

という事

 

偵察画面ではクイーンが止まってから動き出す時間はバラバラです

しかし攻撃画面では一定

 

止まっている時間は体感1,20秒程

 

そしてライトニングを落とすタイミングは

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この赤い丸の位置で処理する場合は黄色い丸の位置にクイーンが止まって動き出す0,5秒くらい前に赤い丸の位置に落とします

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このタイミングで落とすと

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このように・・・

 

 

 

 

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敵のクイーンもなんで生きてるの状態

 

まぁ

これ極稀にあるんですw

ちゃんと落としても生き残る事が><
ライトニングの雷の落ちる場所は完全ランダムではないのですが、たしかいつかの修正で最初の何発か?以外はランダムになったんですよね

よく知らないけど。

 

だから本当に稀にあるんです

フレチャレ等で試してみてください

基本的には倒せるし残ってもミリなのでパピィが1回攻撃すれば倒せますので安心してください

 

 

今回この村を攻めたプランですが

ライトニングで対空砲2本とクイーンを処理した後2時迫撃砲にバルーンを出して援軍を釣ります

そしてどこかで援軍処理

 

この時点ではまだどこで援軍処理をするか決めていません

天災は空パートに使う呪文が少ないのでヒーローをどこに出してどの施設を壊させるかがとても重要なので空パートのプランをある程度考えてからどこに使うか決めます

 

ラバルパート

 

天災ラバルをやる時に怖い施設がウィザード塔とスイーパー

空パートに呪文を少量しか使えないのでウィザード塔に大量のバルーンがタゲられると超高確率で攻撃失敗します

エアスイにタゲられるのも同じ

 

なのでウィズ塔、スイーパーの位置を見て空パートのプランを立てる事がほとんどです

今回空パートを始める場所は

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3時迫撃砲からスタート

そして時計回りでバルーンを動かしていきます

ココで!
どこで援軍処理をするか決めました

特にここに使うべきだ!という場所がないので12時で援軍処理し、天敵のウィザード塔の破壊を狙うことにしました

 

 

ちなみに、バルーンは4時大砲からスタートでも良いのですが、バルーンの数にかなり余裕があるのと、3時陸クロス付近にテスラがなければ迫撃から出したバルーンで簡単に破壊する事ができるので壊しておけば時短になるかな~と思い一応出しました

ちなみに対空砲に出すラヴァは1体だけです

4時大砲に出すバルーンは6(テスラが出る可能性がある為)

ラヴァを1体しか出さない為ヘイストをバルーン6に落として対空砲をすばやく破壊しにいきます

そしてウィザード塔に3体

 

6時7時は適当に各施設にバルーンを出します

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そして

もう一体のラヴァをどこに使うのかというと

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火力が高いプラスウィズ塔、スイーパーのタゲを取れる8時ATに出します

このATに出してたバルーンよくなかったですね

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ラヴァと同時にバルーンもエアスイの風を受けますよね

角度をつけて矢印の9時から出すべきでした

微々たる差で外側の施設なのであまり変わりませんがこういう細かいところは大切なので意識しましょう

そして12時ウィザード塔は壊れているので最後の10時ウィズ塔のタゲを取るために早めにバルーンを出します

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こんな感じ

空中級者以下の人に多いのですがタゲ取りバルーンを出すタイミングが遅い
とにかく早め!これがめちゃくちゃ大切!

 

後は眺めるだけ

 

そうそう
天災は援軍を釣って処理+空に呪文を使えないので時間がかかります

なので回収ユニットをしっかりもっていく事と
角テスラ

こいつに細心の注意を払ってください

今回空パートを開始する前に回収を兼ねたトラップチェックのガゴを3時から出しているのでそこにも注目して見てみてください!

リプレイ

 

youtu.be

 

バルーンの塊がほとんどウィズ塔にタゲられていませんよね

受けた攻撃は1度だけ

これが上手な天災ラバル攻めで、空に呪文をほとんど使わなくても更地を取る方法です

天災はとにかくウィズ塔のタゲ!そしてエアスイ!
この2つを意識してください!

 

天災を普通の?空に呪文をたくさん使うラバルも上手くなります

マジです!笑

やれば今まで意識してなかった部分もたくさん見えると思うので是非練習してみてください!

 

あーあと
今回特殊な対空配置だったのでラヴァ2体で攻めましたが、天災のように空に呪文を使わない場合のラヴァの数は

空パートで壊さなければいけない対空砲の本数+1
これがラヴァをもっていく数の基本です

最近は対空外寄りや偏り陣が多いので一概には言えないんですけどね><

まぁ迷った場合は参考にしてみてください


以上です

 

ご視聴ありがとうございました

 

ないさらノシ